Ajuda
Respostas curtas. As regras estão em Como jogar. Uma pessoa responde em Suporte.
Conta
Entra com e-mail e palavra-passe, ou Google. Uma conta é um jogador. O nome público é único (sem distinguir maiúsculas) e visível nas classificações. Se não escolher um, a DIGIGMA atribui um nome neutro. O e-mail fica privado. O país é facultativo e pode mostrar uma bandeira. Palavra-passe esquecida envia um link se existir uma conta para esse e-mail.
Jogo
Continuar na página inicial reabre um tabuleiro a meio. Uma tentativa com conta guarda o cronómetro no servidor. Dificuldades: Fácil, Médio, Difícil, Perito. Ferramentas: Rascunho, Anular, Dica, Revelar, Pausa. Ready? só no primeiro arranque de uma tentativa.
Classificação
Cada grelha publicada tem a sua classificação. O tempo ordena os jogos de grelha; o Codebreaker ordena por tentativas e depois por tempo. Os convidados podem aparecer. Premium é marcado com uma estrela. Os membros Premium podem ocultar os resultados competitivos.