Cálculos cruzados: regras e como jogar
Preencha as casas numéricas para que cada equação horizontal e vertical alcance o resultado impresso. Cada casa participa em duas equações.
Objetivo do jogo
Preencha as casas numéricas para que cada equação horizontal e vertical alcance o resultado impresso. Cada casa participa em duas equações.
Regras
- Numa grelha numérica N×N, use cada inteiro de 1 a N² exatamente uma vez em toda a grelha: 1–4 para 2×2, 1–9 para 3×3. Mantenha os números dados.
- Os operadores e resultados são fixos. Leia as linhas da esquerda para a direita e as colunas de cima para baixo.
- Use a prioridade habitual: multiplicação e divisão antes de adição e subtração; com a mesma prioridade, da esquerda para a direita. Não há parênteses.
- Cada divisão tem de dar um inteiro no momento em que é calculada. Os resultados podem ultrapassar o maior número permitido nas casas.
Um pequeno exemplo passo a passo
- Num exemplo 3×3, uma linha indica
2 + _ × 3 = 14. - Calcule a multiplicação antes da adição. Retire 2 ao resultado: o produto tem de ser 12.
- O número em falta é 4, pois 4 × 3 = 12 e 2 + 12 = 14.
- Verifique se 4 ainda não foi usado e se satisfaz a sua coluna. A linha, por si só, não completa a grelha.
Deduções para começar
- Comece por equações com uma única casa numérica vazia, trabalhando a partir do resultado.
- Mantenha a lista de números não utilizados em toda a grelha. Cada casa preenchida retira um número.
- Com duas incógnitas, liste pares ordenados que satisfaçam a equação e use as linhas ou colunas cruzadas para os excluir. A ordem importa na subtração e na divisão.
Erros frequentes
- Não calcule tudo da esquerda para a direita:
2 + 4 × 3dá 14, não 18. - Não reutilize um número só porque está noutra linha.
- Não inverta os termos de uma divisão para a tornar possível nem aceite frações intermédias.