Número alvo — Como jogar
Aproxima-te do alvo em 2:00: primeiro a precisão, depois o tempo.
Regras rápidas
Tens 2:00 para te aproximares do alvo com +, −, × e ÷. Usa cada número no máximo uma vez; podes reutilizar resultados intermédios. Apenas inteiros positivos e divisões exatas. Não precisas de usar todos os números. As novas grelhas têm seis números em todos os níveis; as antigas podem ter quatro ou cinco. Valida o melhor resultado apresentado ou espera pelo fim: fica o mais próximo, mesmo sem operações. Conta primeiro a precisão e depois o tempo decorrido. A dificuldade reflete a probabilidade de resolução humana, não só o número de operações.
Como jogar
Tens 2:00 para te aproximares do alvo com +, −, × e ÷. Usa cada número no máximo uma vez; podes reutilizar resultados intermédios. Apenas inteiros positivos e divisões exatas. Não precisas de usar todos os números. As novas grelhas têm seis números em todos os níveis; as antigas podem ter quatro ou cinco. Valida o melhor resultado apresentado ou espera pelo fim: fica o mais próximo, mesmo sem operações. Conta primeiro a precisão e depois o tempo decorrido. A dificuldade reflete a probabilidade de resolução humana, não só o número de operações.
Grades disponíveis
Teste do proprietário DEV — nenhuma grelha disponível verificada.