Hitori — Reglas rápidas
Objetivo del juego
Sombrea algunos números impresos para que las casillas que quedan blancas no repitan números en ninguna fila o columna y sigan formando una sola zona conectada.
Reglas
- No cambies ni añadas números: decide qué casillas son negras y cuáles siguen blancas.
- Entre las casillas blancas, cada número aparece como máximo una vez por fila y columna. Una casilla negra entre dos duplicados blancos no interrumpe esta regla.
- Las casillas negras no pueden compartir un lado. Sí pueden tocarse diagonalmente.
- Todas las casillas blancas deben conectarse por los lados. El contacto solo por una esquina no basta. No es necesario conservar todos los números posibles en cada fila.