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Cargando cuadrícula…
Hitori n.º 3Fácil
¿Listo?
El cronómetro arranca al pulsar Empezar.
Tus errores
Sobre este juego
Sombrea algunos números impresos para que las casillas que quedan blancas no repitan números en ninguna fila o columna y sigan formando una sola zona conectada.
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