Gioca nel browser
DIGIGMA è un sito. Digiti l’indirizzo, o segui un link, e una griglia è lì. Sembra troppo semplice da scrivere, ed è tutta l’idea tecnica: il gioco non dovrebbe chiederti di diventare un altro tipo di utente prima di poter mettere una cifra.
Niente da installare
Non c’è un’applicazione da scaricare. Non c’è un programma extra accanto al browser. DIGIGMA non è, di proposito, un’app installabile. Non vogliamo un avviso alla prima visita, un’icona da gestire, o una seconda copia del sito in un involucro. La scheda basta.
Chiudila quando hai finito. La visita dopo è lo stesso indirizzo. Se sembra meno di un prodotto, è solo perché tanti prodotti ci hanno insegnato che un gioco ha bisogno di una scheda sullo store. Non è così.
Alla scrivania
Uno schermo più grande aiuta su una gabbia Killer più dura o un blocco Sudoku affollato, perché vedi più griglia in una volta. Un mouse è preciso. Una tastiera va bene. I segni Draft restano leggibili. Niente di questo cambia le regole. Una scrivania è semplicemente un posto più quieto per guardare.
Una seduta lunga sta a una scrivania. Dieci minuti prima di altro lavoro anche. La griglia non sa che serata stai facendo.
In una mano
Le stesse griglie si aprono sul telefono. Tocchi una cella, poi un segno. Le celle sono pensate per un pollice. Gira il telefono se vuoi più larghezza; la griglia resta la griglia. Un Binary Facile breve su 6×6 è una seduta naturale al telefono. Un Sudoku Difficile resta lecito. Chiederà più pazienza che dimensione dello schermo.
Se un tocco costringerebbe altrimenti a un tentativo a caso, accendi Draft e segna ciò che ancora sta. È lo stesso strumento della scrivania. Non c’è un «modo mobile» a parte.
Tornare a una griglia
Non devi finire in una seduta. Lascia una griglia, chiudi la scheda, torna dopo. DIGIGMA tiene una griglia incompiuta così riprendi le stesse celle. Collegato, riprendi anche lo stesso tentativo sul server: il timer, i segni, la modalità. Non stai iniziando una nuova vita del gioco a ogni aggiornamento.
Non è lo stesso che promettere che tutto ciò che hai toccato viva solo in questo browser. Una seduta ospite è legata alla macchina usata. Un account è come un nome e una cronologia viaggiano con te.
Un account facoltativo
Puoi giocare senza crearne uno. Se lo crei, scegli un nome. Quel nome può apparire sulle bacheche pubbliche. La tua e-mail no. L’account tiene i progressi: griglie risolte, serie, tempi migliori. È una persona, non una casa di profili.
Usalo quando vuoi che il dispositivo dopo ti riconosca. Saltalo quando volevi solo dieci minuti e una griglia Facile quieta. Entrambi sono ordinari.
Da dove cominciare
Apri Giochi e scegli una famiglia. Se la griglia è nuova, leggi prima Come si gioca, poi prendi Facile. Quale gioco aprire per primo è un modo più lungo di fare la stessa domanda. Che cos’è DIGIGMA è il prodotto, detto in un posto solo.