Nurikabe — Regole rapide

Obiettivo del gioco

Separa le isole bianche numerate con un mare nero collegato. Ogni casella deve diventare isola oppure mare.

Regole

  • Ogni isola bianca è collegata per i lati, contiene esattamente un indizio e ha tante caselle quanto indica il numero, compresa la casella dell’indizio.
  • Le caselle numerate restano bianche. Isole distinte non possono condividere un lato, ma possono toccarsi per un angolo. Non possono restare isole bianche senza numero.
  • Tutte le caselle nere del mare formano una sola area collegata per i lati. Il mare può toccare il bordo e non deve formare un anello.
  • Nessun quadrato 2×2 può essere interamente nero. A differenza di Hitori, caselle nere vicine sono ammesse e spesso necessarie.

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