Nurikabe — Regole rapide
Obiettivo del gioco
Separa le isole bianche numerate con un mare nero collegato. Ogni casella deve diventare isola oppure mare.
Regole
- Ogni isola bianca è collegata per i lati, contiene esattamente un indizio e ha tante caselle quanto indica il numero, compresa la casella dell’indizio.
- Le caselle numerate restano bianche. Isole distinte non possono condividere un lato, ma possono toccarsi per un angolo. Non possono restare isole bianche senza numero.
- Tutte le caselle nere del mare formano una sola area collegata per i lati. Il mare può toccare il bordo e non deve formare un anello.
- Nessun quadrato 2×2 può essere interamente nero. A differenza di Hitori, caselle nere vicine sono ammesse e spesso necessarie.