Hitori — Regole rapide
Obiettivo del gioco
Annerisci alcuni numeri stampati affinché nelle caselle rimaste bianche non ci siano ripetizioni in una riga o colonna e tutte le caselle bianche restino collegate.
Regole
- Non cambiare né inserire numeri: decidi solo quali caselle sono nere e quali restano bianche.
- Tra le caselle bianche, ogni numero compare al massimo una volta per riga e per colonna. Una casella nera tra due duplicati bianchi non interrompe la regola.
- Le caselle nere non possono condividere un lato. Possono toccarsi diagonalmente.
- Tutte le caselle bianche devono essere collegate per i lati. Il solo contatto per un angolo non basta. Non occorre conservare ogni numero possibile in ogni riga.