Hitori — Regole rapide

Obiettivo del gioco

Annerisci alcuni numeri stampati affinché nelle caselle rimaste bianche non ci siano ripetizioni in una riga o colonna e tutte le caselle bianche restino collegate.

Regole

  • Non cambiare né inserire numeri: decidi solo quali caselle sono nere e quali restano bianche.
  • Tra le caselle bianche, ogni numero compare al massimo una volta per riga e per colonna. Una casella nera tra due duplicati bianchi non interrompe la regola.
  • Le caselle nere non possono condividere un lato. Possono toccarsi diagonalmente.
  • Tutte le caselle bianche devono essere collegate per i lati. Il solo contatto per un angolo non basta. Non occorre conservare ogni numero possibile in ogni riga.

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