Nurikabe — Règles rapides

But du jeu

Séparez des îles blanches numérotées par une mer noire continue. Chaque case doit finir en île ou en mer.

Règles

  • Chaque île blanche est reliée par les côtés, contient exactement un indice et compte autant de cases que cet indice, case chiffrée comprise.
  • Les cases chiffrées restent blanches. Deux îles distinctes ne partagent pas de côté, mais peuvent se toucher par un coin. Aucune île blanche sans nombre ne doit subsister.
  • Toutes les cases de mer noire forment une seule zone reliée par les côtés. La mer peut toucher le bord ; elle n’a pas à former une boucle.
  • Aucun carré 2×2 ne peut être entièrement noir. Contrairement au Hitori, des cases noires voisines sont autorisées et souvent nécessaires.

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