Nurikabe — Règles rapides
But du jeu
Séparez des îles blanches numérotées par une mer noire continue. Chaque case doit finir en île ou en mer.
Règles
- Chaque île blanche est reliée par les côtés, contient exactement un indice et compte autant de cases que cet indice, case chiffrée comprise.
- Les cases chiffrées restent blanches. Deux îles distinctes ne partagent pas de côté, mais peuvent se toucher par un coin. Aucune île blanche sans nombre ne doit subsister.
- Toutes les cases de mer noire forment une seule zone reliée par les côtés. La mer peut toucher le bord ; elle n’a pas à former une boucle.
- Aucun carré 2×2 ne peut être entièrement noir. Contrairement au Hitori, des cases noires voisines sont autorisées et souvent nécessaires.