Hitori — Règles rapides
But du jeu
Noircissez certains nombres imprimés pour que les cases restées blanches n’aient aucun doublon dans une ligne ou colonne et forment toujours une seule zone reliée.
Règles
- Ne changez pas les nombres et n’en ajoutez pas : décidez quelles cases sont noires ou restent blanches.
- Parmi les cases blanches, un nombre apparaît au plus une fois par ligne et par colonne. Une case noire entre deux doublons blancs ne coupe pas cette règle.
- Deux cases noires ne partagent jamais un côté. Elles peuvent se toucher en diagonale.
- Toutes les cases blanches sont reliées par les côtés. Un contact par un coin ne les relie pas. Il n’est pas nécessaire de garder chaque nombre possible dans chaque ligne.