Como jogar
Arranha-céus: regras e como jogar
Este guia é público e gratuito. Para jogar este novo jogo é necessário Premium. Visitantes e contas gratuitas podem descobrir as regras; os jogos bloqueados convidam a tornar-se membro. Consulte a adesão.
Objetivo do jogo
Coloque as alturas dos edifícios para que cada linha e coluna use os números necessários e cada pista no limite veja exatamente a quantidade indicada de edifícios.
Regras
- Numa grelha N×N, use as alturas de 1 a N uma vez em cada linha e coluna. Mantenha as alturas dadas.
- Olhe a partir de uma pista no limite ao longo da sua linha ou coluna. Um edifício só é visível se for mais alto do que todos os anteriores desse ponto de vista.
- A pista conta edifícios visíveis, não a soma das alturas. Um limite vazio não fornece uma pista.
- Um edifício alto esconde os mais baixos atrás dele, mas não um ainda mais alto situado mais longe.
Um pequeno exemplo passo a passo
- Leia a sequência
1, 3, 2, 4a partir da esquerda. - A altura 1 é visível. A altura 3 ultrapassa 1, por isso também se vê.
- A altura 2 fica escondida por 3. A altura 4 ultrapassa todas as anteriores: a pista à esquerda é 3.
- A partir da direita, 4 esconde os outros três: a pista à direita é 1. A direção muda a contagem.
Deduções para começar
- Uma pista 1 obriga a colocar N na casa mais próxima. Uma pista N obriga à sequência 1, 2, …, N a partir desse limite.
- Combine essas colocações com os números em falta nas linhas e colunas cruzadas.
- Para outras pistas, liste as ordens possíveis das alturas restantes e exclua as que falhem alguma pista do limite. Um valor na mesma posição em todas as ordens restantes é obrigatório.
Erros frequentes
- Não some as alturas para interpretar uma pista.
- Não conte um edifício baixo escondido atrás de outro mais alto.
- Um limite vazio não significa zero edifícios visíveis. Não leia uma pista à direita ou em baixo a partir do lado oposto.
Controlos e disponibilidade
Selecione uma casa e introduza um número pelo teclado ou painel numérico. Rascunho permite anotar candidatos. Anular, Apagar casa e Apagar tudo permitem corrigir a grelha. Verificar fica disponível quando estiver preenchida. Existem grelhas de teste no DEV para membros Premium; a calibração humana continua pendente.
Dificuldade
O critério previsto exige resolver Fácil, Médio e Difícil inteiramente por deduções lógicas, sem hipóteses. Difícil pode exigir cadeias mais longas ou técnicas mais exigentes. Especialista pode admitir uma hipótese explícita, seguindo as suas consequências e rejeitando-a se contradisser uma regra. Uma solução única, por si só, não prova um percurso lógico. Não classificado não significa automaticamente Especialista. A calibração humana continua pendente: são requisitos, não uma promessa de que todos os níveis estejam disponíveis.
Perguntas frequentes
- Preciso de Premium para ler este guia?
- Não. As regras são públicas; para jogar este novo jogo é necessário Premium.
- Um nível indicado garante dificuldade calibrada?
- Ainda não nesta pré-visualização. A revisão humana está pendente. Fácil/Médio/Difícil exigem apenas deduções; Especialista pode admitir hipóteses.
- O que faço se não encontrar uma jogada?
- Reveja as regras e os últimos passos seguros, depois retome as deduções acima. Separe possibilidades de respostas confirmadas: ficar bloqueado não prova que seja preciso adivinhar.