Como jogar
Codebreaker: regras e estratégia para descobrir o código
No Codebreaker, cada tentativa dá informação sobre o código escondido. O objetivo é usar essas pistas para reduzir as possibilidades, em vez de continuar a tentar ao acaso. Este guia mostra como raciocinar durante uma partida.
O que é Codebreaker?
Codebreaker é um jogo de dedução baseado num código numérico secreto. Descobre-o fazendo tentativas e interpretando as pistas depois de cada uma. Consoante a dificuldade, o código tem entre 3 e 7 números.
Objetivo
Encontre o código secreto com o menor número possível de tentativas. Se dois jogadores precisarem do mesmo número de tentativas, o tempo serve apenas para desempatar.
Regras
Regra 1
O objetivo é descobrir o código escondido.
Regra 2
Cada número do código é diferente. O 0 é permitido, incluindo na primeira posição: 0123 é, portanto, um código válido.
Regra 3
Um marcador verde significa: número certo, posição certa.
Regra 4
Um marcador laranja significa: número certo, posição errada.
Regra 5
Os marcadores aparecem agrupados e não por baixo dos números a que correspondem. Cabe-lhe deduzir que posições descrevem.
Regra 6
A classificação considera primeiro o número de tentativas. O tempo só serve para desempatar. Pode continuar a tentar até encontrar o código.
Como interpretar as pistas
Depois de cada tentativa, conte primeiro os marcadores verdes: indicam números já na posição exata. Os marcadores laranja mostram números presentes no código, mas colocados noutra posição. No exemplo didático abaixo, o código é 1234 e a tentativa 1438 produz dois verdes e um laranja.
Apenas como exemplo didático: 1234 não é um código Daily publicado.
| Tentativa | Pista | O que significa |
|---|---|---|
1438 | dois marcadores verdes e um laranja | dois números estão na posição certa, outro pertence ao código mas tem de mudar de posição, e o último não está presente |
Se ficar bloqueado
Registe os números confirmados, os excluídos e as posições que já são impossíveis. Compare cada nova tentativa com as pistas anteriores em vez de começar de novo. No modo Ranked não há pistas adicionais.
Tutorial interativo
O tutorial abaixo ensina a introduzir uma tentativa, interpretar os marcadores verdes e laranja e perceber por que motivo um número repetido pode ser recusado. Depois poderá abrir a biblioteca Codebreaker e jogar uma partida completa.
FAQ
O código pode começar por zero?
Sim. O código é uma sequência de números, não um valor numérico, por isso um 0 inicial é válido.
Existe um número máximo de tentativas?
Não. Pode continuar até encontrar o código.
Como funciona a classificação?
Conta primeiro o número de tentativas. Em caso de empate, decide o tempo.