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Codebreaker: regras e estratégia para descobrir o código

No Codebreaker, cada tentativa dá informação sobre o código escondido. O objetivo é usar essas pistas para reduzir as possibilidades, em vez de continuar a tentar ao acaso. Este guia mostra como raciocinar durante uma partida.

O que é Codebreaker?

Codebreaker é um jogo de dedução baseado num código numérico secreto. Descobre-o fazendo tentativas e interpretando as pistas depois de cada uma. Consoante a dificuldade, o código tem entre 3 e 7 números.

Objetivo

Encontre o código secreto com o menor número possível de tentativas. Se dois jogadores precisarem do mesmo número de tentativas, o tempo serve apenas para desempatar.

Regras

Regra 1

O objetivo é descobrir o código escondido.

Regra 2

Cada número do código é diferente. O 0 é permitido, incluindo na primeira posição: 0123 é, portanto, um código válido.

Regra 3

Um marcador verde significa: número certo, posição certa.

Regra 4

Um marcador laranja significa: número certo, posição errada.

Regra 5

Os marcadores aparecem agrupados e não por baixo dos números a que correspondem. Cabe-lhe deduzir que posições descrevem.

Regra 6

A classificação considera primeiro o número de tentativas. O tempo só serve para desempatar. Pode continuar a tentar até encontrar o código.

Como interpretar as pistas

Depois de cada tentativa, conte primeiro os marcadores verdes: indicam números já na posição exata. Os marcadores laranja mostram números presentes no código, mas colocados noutra posição. No exemplo didático abaixo, o código é 1234 e a tentativa 1438 produz dois verdes e um laranja.

Apenas como exemplo didático: 1234 não é um código Daily publicado.

TentativaPistaO que significa
1438dois marcadores verdes e um laranjadois números estão na posição certa, outro pertence ao código mas tem de mudar de posição, e o último não está presente

Se ficar bloqueado

Registe os números confirmados, os excluídos e as posições que já são impossíveis. Compare cada nova tentativa com as pistas anteriores em vez de começar de novo. No modo Ranked não há pistas adicionais.

Tutorial interativo

O tutorial abaixo ensina a introduzir uma tentativa, interpretar os marcadores verdes e laranja e perceber por que motivo um número repetido pode ser recusado. Depois poderá abrir a biblioteca Codebreaker e jogar uma partida completa.

FAQ

O código pode começar por zero?

Sim. O código é uma sequência de números, não um valor numérico, por isso um 0 inicial é válido.

Existe um número máximo de tentativas?

Não. Pode continuar até encontrar o código.

Como funciona a classificação?

Conta primeiro o número de tentativas. Em caso de empate, decide o tempo.

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