Come si gioca
Suguru: regole e come si gioca
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Obiettivo del gioco
Riempi ogni regione con il proprio insieme di numeri, tenendo separati quelli uguali. Contano le regioni e le caselle vicine, non le righe o i riquadri del Sudoku.
Regole
- Una regione di N caselle contiene esattamente una volta i numeri da 1 a N. I numeri dati restano invariati.
- Numeri uguali non possono toccarsi né per un lato né per un angolo, anche oltre i confini delle regioni.
- Righe e colonne non hanno un proprio vincolo di unicità: numeri uguali possono ricomparire più lontano se regione e vicinato lo consentono.
Un piccolo esempio passo per passo
- Una regione di tre caselle contiene già 1: nelle due vuote mancano 2 e 3.
- Una di queste tocca diagonalmente un 2 dato in un’altra regione.
- Elimina 2 dalle sue possibilità: deve contenere 3.
- L’altra casella vuota della regione deve quindi contenere 2. Controlla anche i suoi vicini.
Deduzioni per iniziare
- Per ogni casella vuota, parti da 1–N della sua regione. Elimina i numeri già presenti nella regione e nelle otto caselle vicine.
- Un solo candidato rimasto determina la casella. Anche un numero con una sola posizione possibile nella regione è obbligato.
- Se due caselle della regione ammettono solo gli stessi due numeri, riservali a quelle caselle ed eliminali dalle altre della regione. I candidati in bozza aiutano a ricordare senza tirare a indovinare.
Errori comuni
- Non trascurare le diagonali o i vicini oltre il confine di una regione.
- Non usare l’intervallo della regione più grande in una regione più piccola.
- Non applicare la regola del Sudoku a righe e colonne intere.
Comandi e disponibilità
L’anteprima DEV dispone di una schermata di gioco. La disponibilità dipende dalle griglie di prova pubblicate; non è un rilascio generale né l’approvazione di tutti e quattro i livelli.
Seleziona una casella con un clic o un tocco, poi usa il tastierino o i tasti 1–9 entro il limite della regione. I numeri dati non si modificano. Bozza (N) attiva i candidati nelle caselle vuote; disattivala per inserire un numero definitivo. Cancella o Backspace/Canc svuota la casella selezionata. Annulla funziona anche con Ctrl/Cmd+Z. Cancella tutto richiede conferma. Sono presenti Pausa/Riprendi e Verifica. Un suggerimento richiede conferma e conta come assistenza; non è garantito in ogni posizione. Questa anteprima non offre il comando per rivelare la soluzione.
Difficoltà
Il criterio previsto richiede che Facile, Medio e Difficile siano risolti interamente con deduzioni logiche, senza ipotesi. Difficile può richiedere catene più lunghe o tecniche più impegnative. Esperto può ammettere un’ipotesi esplicita, seguendone le conseguenze e scartandola se contraddice una regola. Una soluzione unica, da sola, non dimostra un percorso logico. Non classificato non significa automaticamente Esperto. La calibrazione umana è ancora in attesa: questi sono requisiti, non una promessa che tutti i livelli siano disponibili.
Domande frequenti
- Serve Premium per leggere la guida?
- No. Le regole sono pubbliche; per giocare a questo nuovo gioco serve Premium.
- Un livello indicato garantisce una difficoltà calibrata?
- Non in questa anteprima. La verifica umana è ancora in attesa. Facile/Medio/Difficile prevedono sole deduzioni; Esperto può ammettere ipotesi.
- Che cosa faccio se non trovo una mossa?
- Ricontrolla le regole e gli ultimi passaggi certi, poi riprendi le deduzioni qui sopra. Separa le possibilità dalle risposte confermate: essere bloccati non dimostra che si debba indovinare.