Come si gioca

Grattacieli: regole e come si gioca

Questa guida è gratuita e pubblica. Per giocare a questo nuovo gioco serve Premium. Ospiti e account gratuiti possono scoprire le regole; i giochi bloccati invitano a diventare membri. Consulta l’adesione.

Obiettivo del gioco

Inserisci le altezze degli edifici affinché ogni riga e colonna usi i numeri richiesti e ogni indizio sul bordo veda esattamente il numero di edifici indicato.

Regole

  • In una griglia N×N, usa le altezze da 1 a N una volta in ogni riga e colonna. Mantieni le altezze date.
  • Guarda da un indizio sul bordo lungo la sua riga o colonna. Un edificio è visibile solo se supera tutti quelli che lo precedono da quel punto di vista.
  • L’indizio conta gli edifici visibili, non la somma delle altezze. Un bordo vuoto non dà alcun indizio.
  • Un edificio alto nasconde quelli più bassi dietro di sé, ma non uno ancora più alto più lontano.

Un piccolo esempio passo per passo

  1. Leggi la sequenza 1, 3, 2, 4 da sinistra.
  2. L’altezza 1 è visibile. L’altezza 3 supera 1, quindi è visibile anche lei.
  3. L’altezza 2 è nascosta da 3. L’altezza 4 supera tutte le precedenti: l’indizio a sinistra è 3.
  4. Da destra, 4 nasconde gli altri tre edifici: l’indizio a destra è 1. La direzione cambia il conteggio.

Deduzioni per iniziare

  • Un indizio 1 impone N nella casella più vicina. Un indizio N impone 1, 2, …, N allontanandosi dal bordo.
  • Combina questi inserimenti con i numeri mancanti nelle righe e colonne incrociate.
  • Per gli altri indizi, elenca gli ordini possibili delle altezze rimaste e scarta quelli che non rispettano gli indizi ai bordi. Un valore nella stessa posizione in tutti gli ordini rimasti è obbligato.

Errori comuni

  • Non sommare le altezze per leggere un indizio.
  • Non contare un edificio basso nascosto da uno più alto.
  • Un bordo vuoto non significa zero edifici visibili. Non leggere gli indizi di destra o in basso dal lato opposto.

Comandi e disponibilità

Seleziona una casella e inserisci un numero dal tastierino o dalla tastiera. Bozza permette di annotare candidati. Annulla, Cancella casella e Cancella tutto consentono correzioni. Verifica è disponibile quando la griglia è piena. Su DEV sono disponibili griglie di prova per i membri Premium; la calibrazione umana resta da completare.

Difficoltà

Il criterio previsto richiede che Facile, Medio e Difficile siano risolti interamente con deduzioni logiche, senza ipotesi. Difficile può richiedere catene più lunghe o tecniche più impegnative. Esperto può ammettere un’ipotesi esplicita, seguendone le conseguenze e scartandola se contraddice una regola. Una soluzione unica, da sola, non dimostra un percorso logico. Non classificato non significa automaticamente Esperto. La calibrazione umana è ancora in attesa: questi sono requisiti, non una promessa che tutti i livelli siano disponibili.

Domande frequenti

Serve Premium per leggere la guida?
No. Le regole sono pubbliche; per giocare a questo nuovo gioco serve Premium.
Un livello indicato garantisce una difficoltà calibrata?
Non in questa anteprima. La verifica umana è ancora in attesa. Facile/Medio/Difficile prevedono sole deduzioni; Esperto può ammettere ipotesi.
Che cosa faccio se non trovo una mossa?
Ricontrolla le regole e gli ultimi passaggi certi, poi riprendi le deduzioni qui sopra. Separa le possibilità dalle risposte confermate: essere bloccati non dimostra che si debba indovinare.

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