Come si gioca

Regole del Futoshiki e come si gioca

Questa è la guida alla risoluzione. La libreria Futoshiki serve a scegliere una griglia. Qui impari le quattro regole che la completano.

Che cos’è il Futoshiki?

Il Futoshiki è un quadrato latino con disuguaglianze tra alcune celle vicine. Le griglie DIGIGMA sono 4×4, 5×5 o 6×6. Alcune cifre sono già date. Quelle celle non cambiano mai. C’è una soluzione.

Obiettivo del gioco

Riempi ogni cella vuota con un numero da 1 a N in modo che ogni riga e ogni colonna usi ogni numero una volta, e ogni disuguaglianza stampata sia vera.

Regole

Regola 1

Riempi la griglia con i numeri da 1 a N. Su 4×4 sono 1–4. Su 6×6 sono 1–6.

Regola 2

Ogni numero compare una volta in ogni riga.

Regola 3

Ogni numero compare una volta in ogni colonna.

Regola 4

Rispetta ogni disuguaglianza. La punta del segno è rivolta verso il numero più piccolo.

Ogni gioco si risolve con la logica. Non serve indovinare.

Come leggere i segni

Il segno sta tra due celle, mai dentro una cella. In orizzontale vedi < e >. In verticale e . In ogni caso la punta è rivolta verso la cella più piccola.

2 è più piccolo di 4
2<4

2 < 4. La punta di < è rivolta verso 2, il numero più piccolo.

Una disuguaglianza verticale
25

punta in alto, quindi la cella in alto è più piccola: 2 è minore di 5. Un punterebbe in basso, verso la cella più piccola.

Se resti bloccato

  • Trova una cella stretta da una disuguaglianza (un 1 accanto a <, o N accanto a >).
  • Scorri una riga o una colonna che ha già quasi tutti i numeri.
  • Pulisci la Bozza che un nuovo numero ha reso impossibile.
  • Non indovinare. Una griglia DIGIGMA ha sempre un passo successivo forzato.

In Practice, Hint mostra un’idea. Reveal riempie la griglia. Nessuno dei due è disponibile in Ranked.

Errori comuni

  • Leggere un segno al contrario: la punta è sempre rivolta verso il numero più piccolo.
  • Ripetere una cifra in una riga o in una colonna.
  • Trattare un / verticale come decorazione invece che come confronto.
  • Indovinare invece di usare la disuguaglianza più stretta.

Consigli pratici

  • Parti dai numeri più piccoli e più grandi forzati da un segno.
  • Metti in Bozza una cella con due o tre candidati, poi guarda la sua riga.
  • Apri una griglia da le griglie Futoshiki disponibili quando le quattro regole sono automatiche.

FAQ

Da che parte punta la disuguaglianza?
La punta del segno è rivolta verso il numero più piccolo, in orizzontale (< >) e in verticale ( ).
Devo indovinare?
No. Ogni Futoshiki DIGIGMA ha una soluzione e un percorso di piazzamenti forzati.
Quali dimensioni ci sono?
4×4, 5×5 e 6×6. Il tastierino mostra solo 1–N per quella griglia.
Che cos’è la Bozza?
Segni di candidati in una cella finché non ne resta uno. È un aiuto per la memoria, non un punteggio.
Cosa fare se resto bloccato?
Rileggi i segni più stretti, pulisci la Bozza e scorri le righe quasi complete. Indovinare non è il metodo.

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