Come si gioca

Sudoku: regole e tecniche di risoluzione

Se sei alle prime armi con il Sudoku, o vuoi migliorare, questa guida parte dalle regole fondamentali e arriva alle tecniche che permettono di avanzare senza tentativi. Poi puoi scegliere una griglia nella biblioteca Sudoku.

Che cos’è il Sudoku?

Il Sudoku classico si gioca su una griglia 9×9 divisa in nove blocchi 3×3. Alcune cifre sono già presenti all’inizio e non possono essere modificate.

In questa guida, una cella è una singola casella della griglia, mentre un blocco 3×3 è uno dei nove gruppi di nove celle.

Scopo del gioco

Completa tutte le celle vuote con le cifre da 1 a 9 rispettando contemporaneamente le tre regole del Sudoku. Ogni griglia DIGIGMA ha una soluzione unica e può essere risolta con la logica.

Regole

  • Usa solo le cifre da 1 a 9.
  • Ogni cifra compare una sola volta in ogni riga.
  • Ogni cifra compare una sola volta in ogni colonna.
  • Ogni cifra compare una sola volta in ogni blocco 3×3.

Una cifra può essere inserita in una cella solo se non è già presente nella stessa riga, colonna o blocco 3×3.

Come iniziare una griglia

Per iniziare, scegli una griglia Facile nella biblioteca Sudoku. Seleziona una cella vuota e inserisci una cifra. Se restano più possibilità, usa Bozza per annotare i candidati.

Parti dalle zone più complete: una riga, una colonna o un blocco 3×3 con poche celle vuote offre spesso le prime deduzioni.

Un metodo semplice, passo dopo passo

  1. Controlla righe, colonne e blocchi 3×3 quasi completi.
  2. Cerca le celle con un solo candidato possibile: i singoli nudi.
  3. Usa Bozza per annotare i candidati nelle celle più difficili.
  4. Dopo ogni inserimento, rivaluta i vincoli intorno alla cella.
  5. Cerca poi cifre che possono stare in una sola posizione di una riga, colonna o blocco: i singoli nascosti.
  6. Ripeti questo ciclo fino a completare la griglia.

Una nuova deduzione compare spesso vicino all’ultima cella risolta. Conviene quindi lavorare localmente invece di scandire la griglia a caso.

Tecniche di base

Principiante — Singolo nudo

Se in una cella resta un solo candidato, quella cifra è obbligatoria.

Solo una cifra sta ancora
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La cella evidenziata è un singolo nudo: 4.

Principiante — Singolo nascosto

Una cifra può sembrare possibile in più celle, ma solo una posizione soddisfa tutti i vincoli di riga, colonna o blocco. In quel caso la cifra è forzata.

Il 7 può stare in una sola cella di questo blocco 3×3
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Se il 7 è già usato nelle righe e colonne delle altre celle vuote, il centro è un singolo nascosto.

Principiante — Eliminazione dei candidati

Ogni cifra inserita elimina lo stesso candidato dalle celle della stessa riga, colonna e blocco. Se una cella resta con un solo candidato, diventa un singolo nudo.

Intermedio — Coppia nuda

Se due celle della stessa riga, colonna o blocco contengono esattamente gli stessi due candidati, quelle due cifre sono riservate a quelle celle. Puoi eliminarle dalle altre celle della stessa unità.

Intermedio — Coppia nascosta

Se due cifre possono comparire soltanto nelle stesse due celle di un’unità, quelle celle sono riservate a quella coppia. Gli altri candidati presenti lì possono essere cancellati.

Intermedio — Interazione blocco-riga

Se, dentro un blocco 3×3, tutte le posizioni possibili di una cifra sono sulla stessa riga, quella cifra può essere eliminata dal resto della riga fuori dal blocco. Lo stesso vale per le colonne.

Un 9 bloccato su una riga dentro un blocco 3×3
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Se il 9 può vivere solo sulla riga in alto di questo blocco 3×3, togli il 9 dal resto di quella riga.

Esistono schemi più avanzati, ma le griglie Facile e Medio di solito non ne hanno bisogno. Se ti blocchi, prima pulisci i candidati e cerca di nuovo singoli.

Quando ti blocchi

  • Ricontrolla righe, colonne e blocchi 3×3 quasi completi.
  • Rivedi i candidati in Bozza ed elimina quelli ormai impossibili.
  • Cerca singoli nascosti cifra per cifra.
  • Controlla le interazioni tra blocchi e righe o colonne.
  • Evita di indovinare: le griglie DIGIGMA sono progettate per avanzare per deduzione.

Suggerimento può indicarti un buon prossimo passo. Rivela completa la griglia. Per una risoluzione normale non servono.

Errori comuni

  • Indovinare troppo presto invece di cercare una deduzione logica.
  • Controllare una riga e dimenticare il blocco 3×3 corrispondente.
  • Lasciare candidati che non sono più possibili.
  • Riempire ogni cella di candidati e non aggiornarli più.

Consigli pratici

  • Dopo ogni cifra inserita, guarda subito la riga, la colonna e il blocco coinvolti.
  • Se ti blocchi, scegli una cifra e segui le sue possibili posizioni nei blocchi 3×3.
  • Bozza è uno strumento di lavoro: pochi candidati puliti sono più utili di una griglia sovraccarica.
  • Quando questi riflessi diventano naturali, provali su una griglia della biblioteca Sudoku.

Tutorial interattivo

Il tutorial qui sotto usa le stesse interazioni di una partita normale. Completerai una riga, troverai una cifra mancante in un blocco 3×3 e risolverai una cella vincolata sia dalla riga sia dalla colonna. Poi potrai aprire la biblioteca Sudoku e giocare una griglia completa.

FAQ

Nel Sudoku bisogna indovinare?
No. In una griglia DIGIGMA, le mosse utili si possono dedurre logicamente.
Cosa faccio quando mi blocco?
Pulisci i candidati, cerca nuovi singoli e poi segui una cifra alla volta attraverso i blocchi 3×3.
Cosa sono i segni a matita?
Su DIGIGMA si chiama Bozza. Sono le cifre ancora possibili in una cella finché non hai abbastanza informazioni per decidere.
Un Sudoku può avere più di una soluzione?
Le griglie DIGIGMA no: sono costruite con una soluzione unica.
Quanto dovrebbe durare un Sudoku?
Dipende dalla difficoltà e dal tuo ritmo. L’obiettivo è risolvere bene, non correre contro il cronometro.

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