Le temps sans compétition
DIGIGMA chronomètre une partie. Il ne suppose pas que vous êtes venu pour courir. L’horloge sert à sentir la longueur d’une grille, à retenir un meilleur temps, à comparer le Facile d’aujourd’hui à celui de la semaine dernière si vous aimez les chiffres. Ce n’est pas une raison de précipiter une déduction qui n’est pas prête.
Un jeu est résolu quand les règles tiennent, pas quand un chronomètre aime le résultat. Un Moyen soigneux n’est pas moins bon qu’un Facile rapide. Une longue séance sur une grille difficile n’est pas un gaspillage.
Une horloge pour vous
Si vous voyez une horloge, elle est d’abord la vôtre. Elle démarre avec la tentative, et elle reste avec cette tentative si vous partez et revenez. Actualiser la page n’invente pas une nouvelle vie du jeu. Vous reprenez la même grille, le même temps.
Vous pouvez ignorer les chiffres. Beaucoup devraient. La case suivante n’apparaît pas plus vite parce que vous avez regardé les secondes. Si l’horloge distrait, regardez la grille. Rien sur DIGIGMA n’exige que vous vous en souciez.
Un historique, pas une course
Avec un compte, un temps fini peut vivre dans votre historique : un meilleur, une série de jours où vous êtes venu, les grilles vraiment achevées. Ce relevé est pour vous. Ce n’est pas un journal public. Les autres ne feuillettent pas vos soirées.
Les invités peuvent quand même jouer. Leurs parties sont réelles. Ils n’emportent simplement pas de nom sur un tableau public, et ils ne gardent pas d’historique serveur si le navigateur est vidé ou si la machine change.
Quand un temps peut apparaître
Chaque jeu publié a son propre classement. Les invités apparaissent comme Guest. Les noms apparaissent ; les e-mails, non. Les parties rejouées n’entrent jamais au tableau.
La première finition admissible est celle qui compte. Un temps plus court que le plancher de ce jeu est enregistré comme une completion et n’est jamais listé. Une aide sur une partie Premium est d’abord notée sur le serveur ; cette tentative officielle reste hors tableau. Les parties rejouées ensuite, même propres, restent hors tableau aussi.
Si vous n’apparaissez jamais sur une liste, vous ne manquez pas le produit. Vous avez joué. C’était le produit.
Vous n’avez pas à rivaliser
Ouvrez un jeu en ligne. Ignorez l’horloge. Ne créez jamais de compte. Finissez-le ou non. Rien de tout cela n’est une visite moindre. La compétition, sur DIGIGMA, est une pièce facultative sur le côté de la maison. La pièce principale reste une grille calme avec une solution.
Si vous aimez un nom public à côté d’un temps, choisissez un nom. Ce qu’est DIGIGMA est le tableau plus large. Pourquoi jouer aux jeux de logique est la raison de s’asseoir, qui n’a jamais été un classement.