Jouer dans le navigateur

DIGIGMA est un site web. Vous tapez l’adresse, ou vous suivez un lien, et une grille est là. Ça paraît trop simple à écrire, et c’est toute l’idée technique : le jeu ne devrait pas vous demander de devenir un autre genre d’utilisateur avant de poser un chiffre.

Rien à installer

Aucune application à télécharger. Aucun programme en plus à côté du navigateur. DIGIGMA n’est volontairement pas une appli installable. Nous ne voulons pas d’invite à la première visite, d’icône à gérer, ni d’une seconde copie du site dans une enveloppe. L’onglet suffit.

Fermez-le quand vous avez fini. La visite suivante, c’est la même adresse. Si ça semble moins qu’un produit, c’est seulement parce que beaucoup de produits nous ont appris qu’un jeu a besoin d’une fiche de boutique. Ce n’est pas le cas.

À un bureau

Un écran plus grand aide sur une cage Killer plus dure ou un bloc de Sudoku chargé, parce qu’on voit plus de la grille d’un coup. Une souris est précise. Un clavier convient. Les marques Draft restent lisibles. Rien de tout cela ne change les règles. Un bureau est simplement un endroit plus calme pour regarder.

Une longue séance tient à un bureau. Dix minutes avant autre chose aussi. La grille ne sait pas quel genre de soirée vous avez.

Dans une main

Les mêmes grilles s’ouvrent sur un téléphone. Vous touchez une case, puis une marque. Les cases sont faites pour un pouce. Tournez le téléphone si vous voulez plus de largeur ; la grille reste la grille. Un Binary Facile en 6×6 est une séance naturelle au téléphone. Un Sudoku Difficile reste licite. Il demandera plus à votre patience qu’à la taille de l’écran.

Si un tapotement forcerait autrement un essai au hasard, activez Draft et marquez ce qui tient encore. C’est le même outil qu’au bureau. Il n’y a pas de « mode mobile » à part.

Revenir à une grille

Vous n’avez pas à finir d’une traite. Laissez une grille, fermez l’onglet, revenez plus tard. DIGIGMA garde une grille inachevée pour que vous repreniez les mêmes cases. En étant connecté, c’est aussi la même tentative serveur : le chronomètre, les marques, le mode. Vous ne recommencez pas une nouvelle vie du jeu à chaque actualisation.

Ce n’est pas la même chose que de promettre que tout ce que vous avez touché vit seulement dans ce navigateur. Une partie invitée est liée à la machine utilisée. Un compte, c’est comment un nom et un historique voyagent avec vous.

Un compte facultatif

Vous pouvez jouer sans en créer. Si vous en créez un, vous choisissez un nom. Ce nom peut apparaître sur les tableaux publics. Votre e-mail, non. Le compte tient la progression : grilles résolues, série, meilleurs temps. C’est une personne, pas un foyer de profils.

Utilisez-le quand vous voulez que l’appareil suivant vous reconnaisse. Passez-le quand vous vouliez seulement dix minutes et une grille Facile tranquille. Les deux sont ordinaires.

Par où commencer

Ouvrez Jeux et choisissez une famille. Si la grille est nouvelle, lisez d’abord Comment jouer, puis prenez Facile. Quel jeu ouvrir en premier pose la même question plus longuement. Ce qu’est DIGIGMA est le produit, dit en un seul endroit.

Lire Jeux