Comment jouer

Suguru : règles et comment jouer

Ce guide se lit gratuitement. Jouer à ce nouveau jeu nécessite Premium. Visiteurs et comptes gratuits peuvent découvrir les règles ; les jeux verrouillés invitent à devenir membre. Voir l’adhésion.

But du jeu

Remplissez chaque région avec ses propres nombres en gardant les chiffres identiques séparés. Ce sont les régions et le voisinage qui comptent, pas les lignes ou blocs du Sudoku.

Règles

  • Une région de N cases contient exactement une fois les nombres de 1 à N. Les chiffres donnés restent inchangés.
  • Deux chiffres identiques ne se touchent jamais, ni par un côté ni par un coin, même de part et d’autre d’une frontière de région.
  • Les lignes et colonnes n’ont pas de règle d’unicité propre : des chiffres égaux peuvent réapparaître plus loin si les règles de région et de contact le permettent.

Un petit exemple pas à pas

  1. Une région de trois cases contient déjà 1 : ses deux cases vides attendent 2 et 3.
  2. L’une de ces cases touche en diagonale un 2 donné, situé dans une autre région.
  3. Retirez 2 de ses possibilités : elle vaut forcément 3.
  4. L’autre case vide de la région vaut alors 2. Vérifiez aussi son voisinage.

Déductions pour débuter

  • Pour une case vide, partez de 1–N selon sa région. Éliminez les nombres déjà présents dans la région et dans les huit cases voisines.
  • Un seul candidat restant fixe la case. Un nombre qui n’a qu’une place possible dans une région est également forcé.
  • Si deux cases d’une région n’admettent que les mêmes deux nombres, réservez-les à ces cases et retirez-les des autres cases de la région. Le brouillon permet de les mémoriser sans deviner.

Erreurs fréquentes

  • N’oubliez ni les diagonales ni le voisinage au-delà d’une frontière de région.
  • N’utilisez pas la plage de la plus grande région dans une petite région.
  • N’imposez pas la règle du Sudoku à des lignes ou colonnes entières.

Commandes et disponibilité

La préversion DEV dispose d’un écran de jeu. La disponibilité dépend des grilles de test publiées ; cela ne vaut ni sortie générale ni validation des quatre niveaux.

Cliquez ou touchez une case, puis utilisez le pavé numérique ou les touches 1–9 dans la limite de sa région. Les chiffres donnés ne se modifient pas. Brouillon (N) active les candidats dans les cases vides ; désactivez-le pour saisir un chiffre définitif. Effacer ou Retour arrière/Suppr vide la case sélectionnée. Annuler fonctionne aussi avec Ctrl/Cmd+Z. Tout effacer demande confirmation. Pause/Reprendre et Vérifier sont disponibles. Un indice demande confirmation et compte comme assistance ; il n’est pas garanti à chaque position. Cette préversion ne propose pas de commande Révéler.

Difficulté

Le contrat visé prévoit des niveaux Facile, Moyen et Difficile résolus uniquement par déductions logiques, sans aucune hypothèse. Difficile peut demander des enchaînements plus longs ou des techniques plus exigeantes. Expert peut autoriser une hypothèse explicite, dont on suit les conséquences et que l’on rejette si elle contredit une règle. Une solution unique ne prouve pas, à elle seule, un parcours logique. Non classé ne signifie pas automatiquement Expert. Le calibrage humain reste en attente : ce sont des exigences, pas l’annonce de quatre niveaux disponibles.

Questions fréquentes

Faut-il Premium pour lire ce guide ?
Non. La lecture des règles est publique ; jouer à ce nouveau jeu nécessite Premium.
Un niveau affiché garantit-il un jeu calibré ?
Pas dans cette préversion. La validation humaine reste en attente. Le contrat vise la déduction seule en Facile/Moyen/Difficile ; Expert peut admettre des hypothèses.
Que faire si je ne trouve plus de coup ?
Relisez les règles et les dernières étapes certaines, puis reprenez les déductions ci-dessus. Séparez les possibilités des réponses confirmées : un blocage ne prouve pas qu’il faut deviner.

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