Comment jouer
Killer Sudoku : règles, cages et techniques de résolution
Vous débutez au Killer Sudoku ? Ce guide vous explique pas à pas comment combiner les règles du Sudoku classique avec les sommes indiquées dans les cages. Quand vous serez prêt, choisissez une grille dans la bibliothèque Killer Sudoku, selon la difficulté qui vous convient.
Qu’est-ce que le Killer Sudoku ?
Le Killer Sudoku reprend toutes les règles du Sudoku classique et ajoute des cages délimitées en pointillés. Chaque cage indique une somme à atteindre avec les chiffres qu’elle contient. Sur DIGIGMA, les grilles sont en 9×9 et comportent généralement très peu, voire aucun, chiffre donné.
Une case est un carré de la grille. Un bloc est une zone de 3×3 cases. Une cage peut traverser plusieurs lignes, colonnes ou blocs : seuls son contour et sa somme définissent les cases qui lui appartiennent.
But du jeu
Remplissez la grille avec les chiffres de 1 à 9. Comme au Sudoku, chaque chiffre doit apparaître une seule fois dans chaque ligne, colonne et bloc 3×3. En plus, les chiffres d’une cage doivent totaliser exactement la somme indiquée. Chaque grille DIGIGMA a une solution logique : inutile de deviner.
Règles
- Les règles du Sudoku classique s’appliquent : les chiffres 1 à 9 apparaissent une seule fois dans chaque ligne, colonne et bloc 3×3.
- Dans chaque cage, la somme des chiffres doit être exactement égale au total indiqué.
- Un même chiffre ne peut pas apparaître deux fois dans une cage.
Par exemple, une cage de deux cases totalisant 8 ne peut pas contenir 4 + 4 : les chiffres d’une même cage doivent être différents.
Comment commencer une grille
Pour commencer, choisissez une grille Facile dans la bibliothèque Killer Sudoku. Touchez une case puis saisissez un chiffre. Si plusieurs possibilités restent ouvertes, utilisez Brouillon pour noter les candidats.
Repérez d’abord les cages les plus contraintes : une cage de deux cases avec une petite ou une grande somme offre souvent très peu de combinaisons. Croisez ensuite ces possibilités avec la ligne, la colonne et le bloc 3×3.
Une méthode simple, étape par étape
- Commencez par les cages qui offrent le moins de combinaisons possibles, par exemple 3, 4, 16 ou 17 sur deux cases.
- Notez les possibilités en Brouillon quand plusieurs combinaisons restent possibles.
- Éliminez celles qui entrent en conflit avec un chiffre déjà présent dans la ligne, la colonne ou le bloc 3×3.
- Utilisez les contraintes du Sudoku pour départager les chiffres d’une cage.
- Quand une cage est presque complète, soustrayez les chiffres déjà placés de son total pour trouver ce qu’il reste.
- Après chaque placement, recherchez à nouveau les chiffres devenus forcés dans les lignes, colonnes et blocs.
- Alternez en permanence entre logique de cage et logique Sudoku : c’est ce croisement qui fait avancer la grille.
Combinaisons de cages utiles
Pas besoin de mémoriser toutes les sommes. Quelques combinaisons reviennent souvent et permettent de gagner du temps.
Cages de deux cases
| Somme | Combinaisons possibles |
|---|---|
| 3 | 1+2 |
| 4 | 1+3 |
| 5 | 1+4 ou 2+3 |
| 16 | 7+9 |
| 17 | 8+9 |
Cages de trois cases
| Somme | Combinaisons possibles |
|---|---|
| 6 | 1+2+3 |
| 7 | 1+2+4 |
| 23 | 6+8+9 |
| 24 | 7+8+9 |
Avec deux cases et un total de 3, la seule combinaison possible est 1 + 2. Utilisez ensuite la ligne, la colonne et le bloc 3×3 pour savoir où placer chaque chiffre.
Avec deux cases et un total de 17, la seule combinaison possible est 8 + 9.
Croiser une cage avec les contraintes du Sudoku
Prenons une cage 1 + 2. Si l’une des deux cases est dans une ligne qui contient déjà un 1, cette case doit forcément recevoir le 2. Le même raisonnement fonctionne avec une colonne ou un bloc 3×3.
Quand vous bloquez
- Recalculez ce qu’il reste à atteindre dans les cages déjà partiellement remplies.
- Pour chaque combinaison encore possible, vérifiez les lignes, colonnes et blocs 3×3 correspondants.
- Repérez les cages auxquelles il ne reste plus qu’une seule combinaison.
- Revenez ensuite aux règles classiques du Sudoku : un chiffre forcé apparaît souvent après avoir résolu une cage.
- Évitez de deviner. Une grille DIGIGMA est conçue pour avancer par déduction.
Erreurs fréquentes
- Se concentrer uniquement sur les cages et oublier les règles du Sudoku.
- Répéter un même chiffre dans une cage.
- Conserver une combinaison devenue impossible à cause d’une ligne, d’une colonne ou d’un bloc 3×3.
- Passer trop de temps sur une grande cage alors qu’une petite cage est beaucoup plus contrainte.
Conseils pratiques
- Après chaque chiffre placé, mettez à jour la somme restante de sa cage.
- Les cages entièrement contenues dans un seul bloc 3×3 sont souvent plus faciles à exploiter.
- En Brouillon, notez à la fois les candidats Sudoku et les possibilités liées à la somme de la cage.
- Quand cette méthode devient naturelle, passez à une grille dans la bibliothèque Killer Sudoku.
Tutoriel interactif
Le tutoriel ci-dessous vous fait manipuler de vraies cages avec le même pavé numérique qu’en partie. Vous commencerez par une cage d’une seule case, puis vous utiliserez une contrainte de colonne pour résoudre une cage de deux cases. Vous pourrez ensuite ouvrir la bibliothèque Killer Sudoku et essayer une vraie grille.
FAQ
- Le Killer Sudoku est-il plus dur que le Sudoku ?
- Il ajoute une contrainte supplémentaire — les sommes des cages — mais les grilles faciles restent très accessibles. Il faut surtout apprendre à croiser les cages avec les règles du Sudoku.
- Les cages autorisent-elles des chiffres répétés ?
- Pas sur DIGIGMA. Un chiffre ne se répète jamais à l’intérieur d’une cage.
- Faut-il résoudre d’abord les cages ou le Sudoku ?
- Les deux en même temps. Commencez par les cages les plus contraintes, puis utilisez immédiatement les lignes, colonnes et blocs pour éliminer des possibilités.
- Faut-il des compétences en calcul ?
- Non. De petites additions suffisent ; avec l’habitude, les combinaisons les plus courantes deviennent rapidement familières.
- Que faire quand je bloque ?
- Recalculez les sommes restantes, éliminez les combinaisons impossibles, puis revenez aux chiffres forcés du Sudoku classique.