Tres tipos de tablero

DIGIGMA ofrece seis juegos. Este artículo compara tres de ellos: Sudoku, Killer Sudoku y Binary. Comparten un contrato: una cuadrícula terminada, alcanzada con la razón, sin necesidad de adivinar. No comparten una sensación. Lo notas en el primer minuto. El ojo busca distintas clases de necesidad.

Esto no es una hoja de reglas. Las reglas viven en Cómo jugar. Es una forma de distinguir las tres partidas para elegir la que de verdad quieres esta noche.

Sudoku — colocar un dígito

El Sudoku es el 9×9 familiar. Algunas casillas ya están llenas. Esas se quedan. Tu trabajo es colocar el 1 al 9 de modo que cada fila, cada columna y cada bloque 3×3 tenga cada dígito una vez.

La sensación es la colocación. Buscas la última casilla vacía de un grupo, o un dígito que solo tiene una casa. La cuadrícula es lo bastante grande para que un solo barrido no sea toda la historia, y lo bastante pequeña para que la siguiente casilla forzada suela estar cerca. Las marcas Draft se encogen. Los últimos dígitos caen con un clic quieto que sientes sin oírlo.

Si ya conoces este tablero, empieza aquí. La versión DIGIGMA es solo el tamaño clásico — 9×9, no un zoo de variantes. Cómo jugar a Sudoku. Tableros de Sudoku.

Killer Sudoku — jaulas y totales

El Killer Sudoku usa el mismo 9×9 y las mismas leyes de «una vez cada uno». Las pistas no son dígitos dados. Son jaulas de puntos, cada una con una suma impresa. Las casillas de una jaula suman ese número, y un dígito no puede repetirse dentro de la jaula.

La sensación es la combinación. Sigues cazando únicos, pero también preguntas qué pocos conjuntos de dígitos hacen 17 en tres casillas, o 3 en dos. Una jaula que solo puede ser 1 y 2 le dice al resto del bloque qué evitar. La aritmética se queda pequeña y local. No estás haciendo una hoja de cálculo. Estás notando que dos restricciones se han dado la mano.

Quien gusta del Sudoku y quiere otra tensión suele aterrizar aquí. La cuadrícula se ve más vacía. El trabajo no. Cómo jugar a Killer Sudoku. Tableros de Killer Sudoku.

Binary — dos símbolos, cuatro leyes

Binary es 0 y 1 en 6×6 u 8×8. Cada fila y cada columna tiene tantos de cada símbolo. No tres idénticos en línea. No dos filas iguales; no dos columnas iguales.

La sensación es equilibrio y unicidad. Un par de 0 fuerza 1 en los lados abiertos. Una línea que ya tiene su mitad se llena del otro símbolo. Cerca del final, la unicidad importa: un cierre que copiara otra fila es ilegal aunque las cuentas se vean bien. El alfabeto tiene dos letras. Las frases son estrictas.

La cuadrícula más pequeña es una partida más corta, no una menor. Si quieres algo que no sea del 1 al 9, este es el tablero. Cómo jugar a Binary. Tableros de Binary.

Mismo contrato, distinta partida

En los tres, las pistas — o las jaulas — deciden un solo final. No eliges entre mundos. Encuentras el que ya está ahí. Por eso adivinar se siente como dejar el trabajo, en Sudoku como en Binary. Escribimos sobre eso en Una solución única.

Cuando una familia se queda vieja, abre otra. Los barridos se transfieren más que los patrones. Casillas forzadas primero. Marcas limpias. Lee el grupo casi lleno. El resto es sabor: dígitos, jaulas, o 0 y 1.

Si estás eligiendo más que comparando, Qué juego abrir primero es la página práctica. Fácil es el primer nivel honesto en los tres.

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