0:00
2
1
2
4
Toca dos esquinas opuestas o arrastra para dibujar un rectángulo. Cada rectángulo contiene un solo número igual a su área. Cubre toda la cuadrícula sin superposiciones.
¿Listo?
El cronómetro arranca al pulsar Empezar.
Practica en una pequeña cuadrícula 3×3 con los mismos gestos que en una partida normal. Construirás rectángulos cuya área debe coincidir con cada pista. No necesitas una cuenta.
Toca dos esquinas opuestas o arrastra para dibujar un rectángulo. Cada rectángulo contiene un solo número igual a su área. Cubre toda la cuadrícula sin superposiciones.
El cronómetro arranca al pulsar Empezar.
Has completado los pasos guiados. Prueba ahora una cuadrícula publicada.