Numberlink: reglas y cómo jugar
Une cada pareja de números iguales con un camino continuo y cubre las 36 casillas de la cuadrícula 6×6 prevista. Los números identifican parejas, no longitudes de caminos.
Objetivo del juego
Une cada pareja de números iguales con un camino continuo y cubre las 36 casillas de la cuadrícula 6×6 prevista. Los números identifican parejas, no longitudes de caminos.
Reglas
- Los caminos pasan entre casillas vecinas por un lado, horizontal o verticalmente, nunca en diagonal. Cada camino une exactamente sus dos extremos iguales.
- Los caminos no pueden cruzarse, compartir casillas, ramificarse ni pasar por el extremo de otra pareja. Cada casilla pertenece a un camino.
- Esta variante también prohíbe que un camino se toque a sí mismo por un lado, salvo entre casillas consecutivas. Volver junto a un tramo anterior crearía una conexión adicional.
- Cada extremo tiene exactamente un vecino lateral del mismo camino. Cualquier otra casilla del camino tiene exactamente dos. No valen bucles separados ni fragmentos desconectados.
Un pequeño ejemplo paso a paso
- Toma un extremo en la esquina superior izquierda. Sus únicas vecinas dentro de la cuadrícula están a la derecha y debajo.
- Supón que la casilla derecha ya pertenece a otro camino confirmado.
- Solo queda una salida: el camino debe bajar.
- Revisa después el nuevo extremo del trazado y el espacio vacío restante. Alcanzar el número gemelo no basta si deja casillas que ningún camino puede cubrir.
Deducciones para empezar
- Empieza por extremos con una sola vecina lateral disponible.
- Una casilla de esquina sin número debe conectarse por sus dos vecinas de la cuadrícula: allí un camino debe girar.
- Busca pasos estrechos necesarios para unir zonas separadas. No cierres una ruta que aislaría otra pareja o una zona vacía. Fija una ruta solo cuando los límites la obliguen: la más corta no siempre es correcta.
Errores habituales
- No termines tras unir todas las parejas si quedan casillas vacías.
- No cruces en diagonal ni unas números distintos.
- No pliegues un camino junto a sí mismo: un contacto lateral extra cambia sus conexiones, aunque la línea dibujada parezca separada.