Cómo jugar

Reglas del Killer Sudoku, estrategia de jaulas y técnicas de resolución

Esta es la guía de resolución. La biblioteca de Killer Sudoku lista las cuadrículas de hoy. Aquí aprendes cómo las jaulas y las reglas del Sudoku trabajan juntas.

¿Qué es el Killer Sudoku?

El Killer Sudoku conserva todas las reglas del Sudoku clásico y añade jaulas discontinuas con totales impresos. En DIGIGMA el tablero en vivo es 9×9. Las jaulas son las pistas. Por lo general no hay dígitos dados.

Una casilla sigue siendo un cuadrado. Un bloque 3×3 sigue siendo un grupo 3×3. Una jaula es un grupo de casillas que deben sumar un total impreso.

Objetivo del juego

Rellena cada casilla con 1–9 de modo que cada fila, columna y bloque 3×3 sea único, y cada jaula sume su total impreso. Hay una solución. No hace falta adivinar.

Reglas

  • Valen todas las reglas del Sudoku: 1–9 una vez en cada fila, columna y bloque 3×3.
  • Los dígitos de una jaula suman el total impreso en esa jaula.
  • Un dígito no se repite dentro de una jaula.

La regla de no repetir en la jaula forma parte del Killer DIGIGMA. Una jaula de dos casillas no puede ser 4+4 aunque la suma coincida.

Cómo empezar una cuadrícula

Abre un tablero Fácil entre las cuadrículas disponibles. Toca una casilla y elige un dígito. Activa Borrador cuando una jaula todavía tenga más de una combinación.

Empieza por las jaulas más pequeñas y los bloques 3×3 más apretados. Una jaula de 2 casillas con una suma rara suele ser más fácil que una jaula larga y sinuosa.

Un método de resolución paso a paso

  1. Localiza jaulas con muy pocas combinaciones (3, 4, 16, 17 en dos casillas).
  2. Escribe las combinaciones posibles en Borrador.
  3. Descarta cualquier combinación que repita un dígito ya tomado en la fila, la columna o el bloque 3×3.
  4. Cruza la jaula con el Sudoku: una jaula dentro de un solo bloque 3×3 también debe obedecer ese bloque.
  5. Cuando una jaula está casi completa, resta los dígitos conocidos y termínala.
  6. Tras cada colocación, caza singles de Sudoku ordinarios.
  7. Repite. El Killer es lógica de jaula más Sudoku, no solo jaulas.

Combinaciones de jaula útiles

No hace falta memorizar todas las combinaciones. Estas sumas de dos casillas aparecen sin parar y tienen pocas mezclas.

Jaulas de dos casillas

SumaSolo estas mezclas
31+2
41+3
51+4 o 2+3
167+9
178+9

Jaulas de tres casillas que conviene saber

SumaMezclas típicas
61+2+3
71+2+4
236+8+9
247+8+9
Dos casillas que suman 3
12

Una jaula de 2 casillas que suma 3 es siempre 1 y 2. Luego usa la fila, la columna y el bloque 3×3 para decidir qué casilla es cuál.

Dos casillas que suman 17
89

Una jaula de 2 casillas que suma 17 es siempre 8 y 9.

Cruzar la jaula con una línea o un bloque 3×3

Si el 1 de una jaula 1+2 no puede sentarse en una de las dos casillas porque esa fila ya tiene un 1, el 1 queda forzado en la otra casilla. La misma idea vale para un bloque 3×3.

Cuando te atascas

  • Recuenta el total restante en jaulas que ya tienen un dígito.
  • Cruza cada mezcla restante con la fila, la columna y el bloque 3×3.
  • Termina las jaulas a las que solo les queda una mezcla.
  • Vuelve a los singles ordinarios de Sudoku: a menudo aparecen tras colocar en una jaula.
  • No adivines. La siguiente casilla forzada está en el tablero.

Errores frecuentes

  • Mirar solo las jaulas y olvidar el Sudoku.
  • Permitir un dígito repetido dentro de una jaula.
  • Conservar una mezcla de suma ya imposible en el bloque 3×3.
  • Tratar una jaula larga como más importante que una jaula apretada de 2 casillas.

Consejos prácticos

  • Tras cada dígito, réstalo del total de la jaula y reduce la mezcla.
  • Una jaula que cabe en un solo bloque 3×3 suele ser más fácil que una que cruza dos bloques.
  • Anota en Borrador tanto la mezcla de la jaula como los candidatos de Sudoku. Se limitan mutuamente.
  • Juega desde las cuadrículas Killer de hoy cuando el método te resulte familiar.

FAQ

¿El Killer Sudoku es más difícil que el Sudoku?
Pide una habilidad extra — las sumas de jaula — pero el Killer Fácil sigue empezando con mezclas forzadas. No hace falta aritmética rápida.
¿Las jaulas permiten dígitos repetidos?
No en DIGIGMA. Un dígito nunca se repite dentro de una jaula.
¿Debo resolver primero las jaulas o el Sudoku?
Empieza por las jaulas apretadas y aplica el Sudoku enseguida. Las dos miradas se turnan.
¿Necesito habilidades de cálculo?
Solo sumas pequeñas. Las mezclas útiles de arriba cubren la mayoría de tableros Fácil y Medio.
¿Qué hago cuando me atasco?
Recuenta los totales de jaula que quedan, descarta mezclas imposibles y luego caza singles de Sudoku.

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