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Codebreaker: reglas y estrategia para descubrir el código

En Codebreaker, cada intento aporta información sobre el código oculto. La clave es usar esas pistas para reducir las posibilidades, no seguir probando al azar. Esta guía te enseña cómo razonar durante una partida.

¿Qué es Codebreaker?

Codebreaker es un juego de deducción basado en un código numérico secreto. Lo descubres haciendo intentos e interpretando las pistas después de cada uno. Según la dificultad, el código tiene entre 3 y 7 cifras.

Objetivo

Encuentra el código secreto con el menor número posible de intentos. Si dos jugadores necesitan el mismo número, el tiempo solo sirve para desempatar.

Reglas

Regla 1

Tu objetivo es descubrir el código oculto.

Regla 2

Cada cifra del código es distinta. El 0 está permitido, incluso en primera posición: 0123 es un código válido.

Regla 3

Un marcador verde significa: cifra correcta, posición correcta.

Regla 4

Un marcador naranja significa: cifra correcta, posición incorrecta.

Regla 5

Los marcadores aparecen agrupados y no debajo de las cifras a las que corresponden. Debes deducir qué posiciones describen.

Regla 6

La clasificación se basa primero en el número de intentos. El tiempo solo desempata. Puedes seguir probando hasta encontrar el código.

Cómo interpretar las pistas

Después de cada intento, cuenta primero los marcadores verdes: indican cifras que ya están en la posición exacta. Los marcadores naranjas señalan cifras presentes en el código pero colocadas en otra posición. En el ejemplo didáctico, el código es 1234 y el intento 1438 produce dos verdes y un naranja.

Solo como ejemplo didáctico: 1234 no es un código Daily publicado.

IntentoPistaQué significa
1438dos marcadores verdes y uno naranjados cifras están en la posición correcta, otra pertenece al código pero debe moverse y la última no está presente

Si te atascas

Lleva un registro de las cifras confirmadas, las descartadas y las posiciones que ya son imposibles. Compara cada nuevo intento con las pistas anteriores en lugar de empezar de cero. En Ranked no hay pistas adicionales.

Tutorial interactivo

El tutorial de abajo te enseña a introducir un intento, leer los marcadores verdes y naranjas y entender por qué una cifra repetida puede ser rechazada. Después podrás abrir la biblioteca Codebreaker y jugar una partida completa.

FAQ

¿El código puede empezar por cero?

Sí. El código es una secuencia de cifras, no un número, así que un 0 inicial es válido.

¿Hay un número máximo de intentos?

No. Puedes seguir hasta encontrar el código.

¿Cómo funciona la clasificación?

Primero cuenta el número de intentos. En caso de empate, decide el tiempo.

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