Numberlink spielen: Regeln und Anleitung

Verbinde jedes Paar gleicher Zahlen durch einen durchgehenden Weg und belege alle 36 Felder des geplanten 6×6-Gitters. Zahlen kennzeichnen Paare, nicht Weglängen.

Ziel des Spiels

Verbinde jedes Paar gleicher Zahlen durch einen durchgehenden Weg und belege alle 36 Felder des geplanten 6×6-Gitters. Zahlen kennzeichnen Paare, nicht Weglängen.

Regeln

  • Wege verlaufen zwischen seitlich benachbarten Feldern, waagerecht oder senkrecht, nie diagonal. Ein Weg verbindet genau seine beiden gleich nummerierten Endpunkte.
  • Wege dürfen sich nicht kreuzen, ein Feld teilen, verzweigen oder durch den Endpunkt eines anderen Paares führen. Jedes Feld gehört zu einem Weg.
  • Diese Variante verbietet auch seitlichen Selbstkontakt eines Weges außerhalb aufeinanderfolgender Felder. Ein Zurückführen direkt neben einem früheren Stück würde eine zusätzliche Verbindung schaffen.
  • Jeder Endpunkt hat genau einen Seitennachbarn desselben Weges. Jedes andere Wegfeld hat genau zwei. Separate Schleifen und abgetrennte Stücke sind ungültig.

Ein kleines Beispiel Schritt für Schritt

  1. Betrachte einen Endpunkt in der linken oberen Ecke. Seine einzigen Gitternachbarn liegen rechts und darunter.
  2. Das rechte Feld sei bereits durch einen anderen bestätigten Weg belegt.
  3. Es bleibt nur ein Ausgang: Der Weg muss nach unten weitergehen.
  4. Prüfe dann das neue Wegende und den übrigen freien Raum. Das passende Zahlenfeld zu erreichen reicht nicht, wenn danach Felder unbenutzbar bleiben.

Erste logische Schlüsse

  • Beginne mit Endpunkten, die nur einen verfügbaren Seitennachbarn haben.
  • Ein Eckfeld ohne Zahl muss über beide Gitternachbarn verbunden werden; dort muss ein Weg abbiegen.
  • Suche Engstellen, die getrennte Bereiche verbinden müssen. Schließe keinen Weg so, dass ein anderes Paar oder eine leere Fläche abgeschnitten wird. Lege einen Verlauf nur fest, wenn die Regeln ihn erzwingen; der kürzeste ist nicht unbedingt richtig.

Häufige Fehler

  • Höre nicht bei verbundenen Paaren auf, solange noch Felder leer sind.
  • Verbinde weder diagonal noch unterschiedliche Zahlen.
  • Führe einen Weg nicht direkt an sich selbst zurück: Zusätzlicher Seitenkontakt verändert seine Verbindungen, auch wenn die gezeichnete Linie getrennt aussieht.

Spiel entdeckenSpiele ansehen