Spielanleitung

Yakazu spielen: Regeln und Anleitung

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Ziel des Spiels

Fülle die weißen Felder so, dass jeder waagerechte und senkrechte Abschnitt genau die Zahlen seiner Länge enthält. Schwarze Felder trennen das Gitter in Abschnitte.

Regeln

  • Ein Abschnitt ist eine gerade, ununterbrochene Folge weißer Felder zwischen schwarzen Feldern oder dem Rand.
  • Jeder Abschnitt mit N Feldern, N mindestens 2, enthält die Zahlen 1 bis N jeweils einmal in beliebiger Reihenfolge. Vorgaben bleiben bestehen.
  • Am Schnittpunkt gelten beide Abschnitte. Ein Abschnitt der Länge eins erzwingt keine 1; maßgeblich ist der kreuzende Abschnitt. In dieser Variante erhält ein in beiden Richtungen isoliertes Feld den Wert 1.
  • Über schwarze Trennfelder hinweg gilt keine Eindeutigkeitsregel für die gesamte Zeile oder Spalte.

Ein kleines Beispiel Schritt für Schritt

  1. Betrachte einen waagerechten Abschnitt mit drei Feldern: 1, _, _.
  2. Das mittlere Feld gehört außerdem zu einem senkrechten Abschnitt mit zwei Feldern. Dort sind nur 1 oder 2 möglich.
  3. Die waagerechte 1 schließt eine weitere 1 aus. In die Mitte kommt 2, in das letzte Feld 3.
  4. Prüfe nun die kreuzenden senkrechten Abschnitte: Jeder Eintrag wirkt in beide Richtungen.

Erste logische Schlüsse

  • Beginne mit fast vollständigen Abschnitten und streiche belegte Zahlen aus 1–N.
  • Bilde die Schnittmenge der Möglichkeiten beider Abschnitte. Ein Zweierabschnitt begrenzt das gemeinsame Feld auf 1 oder 2, auch innerhalb eines längeren Abschnitts.
  • Hat eine fehlende Zahl in einem Abschnitt nur einen möglichen Platz, trage sie dort ein. Prüfe danach erneut die Kreuzungen.

Häufige Fehler

  • Erzwinge keine 1, nur weil in einer Richtung kein weißes Nachbarfeld liegt.
  • Übertrage das Wiederholungsverbot nicht über ein schwarzes Feld hinweg.
  • Zähle jeden Abschnitt einzeln; die Gesamtbreite des Gitters bestimmt nicht seinen Zahlenbereich.

Bedienung und Verfügbarkeit

Wähle ein weißes Feld und gib eine Zahl über das Zahlenfeld oder die Tastatur ein. Im Notizmodus hältst du Kandidaten fest; Rückgängig widerruft eine Änderung, Alles löschen leert das Raster. Pause unterbricht das Spiel; ? zeigt die Kurzregeln. Der Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert. Die menschliche Bewertung der Schwierigkeit steht noch aus.

Schwierigkeit

Die angestrebten Stufen Leicht, Mittel und Schwer verlangen eine vollständige Lösung durch logische Schlüsse ohne Annahmen. Schwer kann längere Schlussketten oder anspruchsvollere Techniken erfordern. Experte darf eine ausdrückliche Annahme mit anschließender Prüfung ihrer Folgen zulassen; ein Widerspruch verwirft sie. Eine eindeutige Lösung beweist allein noch keinen logischen Lösungsweg. Nicht eingestuft bedeutet nicht automatisch Experte. Die menschliche Kalibrierung steht aus: Das sind Anforderungen, keine Zusage verfügbarer Stufen.

Häufige Fragen

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Beweist eine Stufenangabe eine geprüfte Schwierigkeit?
In dieser Vorschau noch nicht. Die menschliche Prüfung steht aus. Leicht/Mittel/Schwer sollen ohne Annahmen lösbar sein; Experte darf Annahmen zulassen.
Was mache ich, wenn ich nicht weiterkomme?
Prüfe die Regeln und die letzten sicheren Schritte und gehe die Schlüsse oben erneut durch. Trenne Möglichkeiten von bestätigten Lösungen. Stillstand beweist nicht, dass Raten nötig ist.

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